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[原创] 个人的中世纪2的一点总结

本主题由 风枫疯 于 2008-5-9 19:27 解除精华

个人的中世纪2的一点总结

在下是从《幕府将军》开始接触全面战争系列游戏的,当然本次的《中世纪2》的画面效果,就目前而言是全面战争系列里最好的(仅仅是个人看法)。
好了废话少说,直接切入正题。
骑兵:机动力强,不论是战略画面还是战术画面,缺点是肉搏不如重步(以前傻兮兮地用骑兵去和重步肉搏…… )但是骑兵在《中世纪2》里是绝对的主力,一个完美冲锋完全可以报销60%以上的步兵(如果阁下硬要从正面突击摆了枪阵的长枪兵就当我的话素浮云吧 )。当然骑兵里也分重骑和轻骑,重骑的主要作用是展现冲锋的威力,轻骑则是收割溃逃的敌军,中2里的赎金系统很不错,虽然很少能要到。
步兵:军队的核心,数量就是优势,不过机动力薄弱是其致命伤,也是对方骑兵的主要收割对象,在下步兵操作不行,主要是用来维持阵线,特别是像丹麦、苏格兰这种几乎不存在骑兵的派系,如何维持阵线则是玩家最需要考虑的问题了。特别是苏格兰,别看苏格兰早期步兵脆弱,但是只要集中在一起,士气高地可怕,经常是战至最后一人(其实是实在太集中了想逃也全被卡住了 ),而且苏格兰的早期步兵很便宜,补充方便,随便找个城市或城堡就能补充。
弓兵:貌似中2里的长弓兵已经可以用BUG来形容了,能插桩、射程远、还能用火箭最BT的是近战用的是锤子,还破甲…… )比大多数早期步兵还能肉搏,当然俄罗斯的步行德沃、法国的苏格兰卫队也很BT,不过成型的时间要比长弓晚。所以有这几个BT弓的派系我基本不用。战术上的话,侧射和背射的效果极佳,而且MS从右边侧射的效果要优于左侧。大概是左手提盾的缘故。
火枪:很少用到,出现地晚,补充不方便,而且只有第一排能射击。基本这东西出来的时候只能打打叛军了。
弓骑:同样也是BUG兵种,大多数弓骑有快速移动的属性,也就是说很难追上,完全可以用帕提亚战术来消遣敌军,而且还能冲锋,虽然威力要弱于重骑,但是好歹也是冲锋,在被弓箭消耗了许久之下的敌军,基本一个冲锋就白旗了。
大概先写这么多,以后想到再补充。
本帖最近评分记录
  • 功勋管理员 功勋 +1 感谢您对论坛做出的贡献! 2008-5-10 16:31
  • moonhyy 弗洛林 +8 我很赞同 2008-4-27 07:25

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个人心得,不错~
ParadoX 沙龙 !
www.ParadoxSalon.com

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果然新区新帖都是这种类型的。。恩恩。。

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把长枪兵去掉副武器,那才叫猛,不管是堵城门还是守桥,以一破十是经常的
不过碰到弓箭就怂了

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重骑的一次完美冲锋可以报销一整队重步兵,具体来说是背后,全速,无障碍,长枪放下,目标静止或低速前进,接触面够长

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满残暴的将军很猛,干掉别人将军以后,一个冲锋就可以把对方全部击溃,经常一抓就是一千多俘虏

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还是民兵刺猬阵堵城门王道啊,任你什么兵种来攻,都能固守菊花,叫你插入不能
而且,价格便宜量又足,我一直都在用

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弓骑只担心没有箭
战争即和平,自由即奴役,无知即力量!

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引用:
原帖由 BiggerWoo 于 2008-4-21 21:20 发表
还是民兵刺猬阵堵城门王道啊,任你什么兵种来攻,都能固守菊花,叫你插入不能
而且,价格便宜量又足,我一直都在用
大炮呢?
花到落時方知羞,人該去時不貪留。---元征夷大將軍明智日向守光秀次女細川加西亞(明智玉子)の辭世句。

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一般来说,火器还没出现,除了叛军、教皇还有大洋另一边的美洲人,已经不存在敌对势力了。

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你可以静等铁木尔了

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引用:
原帖由 五十六 于 2008-5-20 19:56 发表
一般来说,火器还没出现,除了叛军、教皇还有大洋另一边的美洲人,已经不存在敌对势力了。
不可否认中2最大的遗憾就是AI太弱了~~即使双V
可以尝试别人写的MOD的 不过我机子老是跳

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中2的电脑无论怎么BT,也就是暴兵的数量的差异……
可惜战略面无法改进

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中世纪侧重的就是战术面的啊,画面细节等等,战略面的玩p社的好了

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顶支持!!!!!!!!!!!!!

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长弓兵  狠啊

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