革命科技研究和通货膨胀的游戏内规则的个人心得总结
1。科技研究方面
+ h0 R$ H7 g7 Nwww.paradoxsalon.com 陆军立国,海军立国,金融立国,激进主义以及工业立国这五种极端的科技研究体制,我就不在此总结了。大多数朋友在绝大多数游戏时间内都是习惯传统主义的研究方式。下面我将对传统主义体制下,科技研究的出现规律进行总结
- x1 x5 P6 b% W. D' t" X# M1 BParadox系列游戏N=你的国家当前所有科技的数量总和『 ParadoX 中文网 』) B; v7 s9 T5 y! [
当N/5的余数为0时,所有科技选项将出现5大类科技的第一纵列科技
- t3 L- y" k: L X; h4 s! C当N/5的余数为1时,所有科技选项将出现5大类科技的第二纵列科技
! J5 Z/ ?% C, L# } VParadox,罗马风云,钢铁雄心,末日,Victoria,Victoria Revolutions,维多利亚,维多利亚 革命,王国风云,欧陆风云,Rome,Heart of Iron,,Crusader Kings,Deus Vult,Europa Universalis,HOI2,DD,DA,VIC,CK,EU2,EU3,小胡子,战报,汉化当N/5的余数为2时,所有科技选项将出现5大类科技的第三纵列科技
; a9 d, C- x: W- ParadoX 沙龙!- ParadoX 游戏中文站!当N/5的余数为3时,所有科技选项将出现5大类科技的第四纵列科技
+ W+ D+ F$ Z2 n7 C『 ParadoX 中文网 』当N/5的余数为4时,所有科技选项将出现5大类科技的第五纵列科技
; [5 Z0 Z$ Q' F1 D- F" Z! z『 ParadoX 中文网 』 但很多时候,并不会出现相应位置的科技,这是由于该科技的研究条件没有达到,有可能是时间,也可能是需要其他科技的条件。那这个时候将出现什么科技在选项上呢?
O* y8 c: _ y2 O" d& Q: {Paradox,罗马风云,钢铁雄心,末日,Victoria,Victoria Revolutions,维多利亚,维多利亚 革命,王国风云,欧陆风云,Rome,Heart of Iron,,Crusader Kings,Deus Vult,Europa Universalis,HOI2,DD,DA,VIC,CK,EU2,EU3,小胡子,战报,汉化 这个时候,科技选项将自动发生向下顺移,顺序由0-1-2-3-4-0的顺序排列。比如说当前你的科技总数为23,那么应当出现第四列的科技提供你选择研究,你想研究早期铁路,但却没有煤的提纯科技,因此研究不了早期铁路,于是科技选项就出现了医药学给你研究。。。如果医药学的研究条件也没有达到,那就转到第一列的科技研究上,比如说实用蒸汽机
) I( [9 [' a% o: E) a2 uParadox系列游戏 陆军立国等五种极端科技研究体制下,将产生3种相应体制的科技选项和2种其他科技研究的选项
: W/ E: g! j s, Jwww.paradoxsalon.com控制的规则也如上面类似。『 ParadoX 中文网 』1 Z4 [2 e% T( P) f( P& Q) E8 i
具体是:3种相应体制的科技选项的第一个是N/5的余数决定,剩下两个是第一个向后顺移的两个科技。2个其他科技研究的选项如何决定,第一个也是由N/5的余数决定,比如N/5余数是2,那么将出现商业科技在第一个,后面再有一个余数决定的文化科技。
& s B ~% {/ l6 xwww.paradoxsalon.com 玩家与AI在科技研究上的不同:AI不受科技研究体制的限制,一个科技只要AI满足研究条件,AI又有研究该科技的需求,那么AI将可以直接研究该科技。比如说自由贸易是第四列科技,玩家刚开局时通常不能研究,但AI一开始便能研究该科技。一句话,AI的科技研究是作弊模式
2 F' b& y8 g, A2 A7 v2 x; P7 g# SParadox,罗马风云,钢铁雄心,末日,Victoria,Victoria Revolutions,维多利亚,维多利亚 革命,王国风云,欧陆风云,Rome,Heart of Iron,,Crusader Kings,Deus Vult,Europa Universalis,HOI2,DD,DA,VIC,CK,EU2,EU3,小胡子,战报,汉化当我们知晓研究哪个科技,将在往后的科技研究中都出现我们想要优先研究的科技时,我们就能对科技研究的顺序进行合理的安排,这样能少走很多弯路。如此便能先得到重要科技,而作用不大的科技则稍后些慢慢研究。www.paradoxsalon.com+ {* W: D2 w4 {8 o, m2 _6 ^, s
2.通货膨胀
0 D) K) c& _1 t: v. C* V4 nParadox,罗马风云,钢铁雄心,末日,Victoria,Victoria Revolutions,维多利亚,维多利亚 革命,王国风云,欧陆风云,Rome,Heart of Iron,,Crusader Kings,Deus Vult,Europa Universalis,HOI2,DD,DA,VIC,CK,EU2,EU3,小胡子,战报,汉化 很多朋友反映,玩到游戏后期,国家财政界面明明显示收入为正,但实际上国库却在亏空。这到底是怎么回事呢?
. X, S! j* B8 v9 d% H 我修改过存档,修改过科技发明,经过多次多国家的检查,发现是通货膨胀。下面将解释下游戏中通货膨胀的表现
5 g8 a8 c r4 w( j/ Y0 d 通货膨胀与三阶层个税无关,只与关税(翻译错误,实际上是商品消费税)有关Paradox系列游戏# M! L3 }" k% j0 c2 b% ^
当发生通货膨胀时,个税的实际征收值不变,但关税的帐面征收值和实际征收值有误差,该误差由通货膨胀率决定。举例说,比如你的当前国家收取25%关税,帐面征收值是1000,通货膨胀率是20%,那么你的国民的财富从关税途径被你收取了1000元,但实际到帐的只有800元,有200元凭空损失了。通货膨胀率越高,关税收取越是不值得。『 ParadoX 中文网 』& ~0 u* f3 f9 } ^& L0 D
通货膨胀率如何决定,和现实经济体系一样,你的国民越富有,国家的出进口额比值越大,国家收入和支出比值越大,通货膨胀就越容易发生,通货膨胀率就越高。- ParadoX 沙龙!- ParadoX 游戏中文站!$ H7 l2 I2 K% f; b
你的国库日实际变动值为-1000,帐面显示国库变动值为1000,那么误差是-2000,也就是说关税实际征收值低于帐面征收值2000,如果你的关税当前显示为帐面征收值为8000,那么通货膨胀率为25%。
/ x+ _7 K, m5 J7 R- ParadoX 沙龙!- ParadoX 游戏中文站! 即:通货膨胀率=国库帐面收入与国库实际收入之差的绝对值/关税帐面收入
5 t3 k, N `/ \' D* M/ OParadox系列游戏 很明显,通货膨胀和国债是对立的,当你的国家有国民购买国债时,通货膨胀肯定已经发生,并且通货膨胀率已经不低。我曾经玩中国玩到通货膨胀率为49%,关税实际征收只能到51%的情况,这可不是一般的痛苦,高度资本主义的自我毁灭。。。
6 v1 @1 I5 t! b* | Z2 g+ s 由于游戏中关税对觉醒,对移民,对意识形态的巨大控制作用,因此在游戏中后期发生通货膨胀,关税收取严重不值得的情况下,玩家将无法再达到上面所说的目的,收入也将锐减『 ParadoX 中文网 』# @% x& n9 i5 ^. C& h: X- |% e
通货膨胀对AI的影响:由于AI的基础思维中,关税都是尽可能拉低,在收入有保障的情况下,AI宁愿所有阶层50%个税+0关税,也不会0个税+100关税,因此通货膨胀对AI基本上没有影响。Paradox,罗马风云,钢铁雄心,末日,Victoria,Victoria Revolutions,维多利亚,维多利亚 革命,王国风云,欧陆风云,Rome,Heart of Iron,,Crusader Kings,Deus Vult,Europa Universalis,HOI2,DD,DA,VIC,CK,EU2,EU3,小胡子,战报,汉化4 p. z2 K8 a" L- h5 x$ Y
如何避免通货膨胀:通货膨胀是由于国家内流动资金过多导致,主要针对的问题是国库的充实速度过快,以及国民的储蓄过多---特别是富人阶层。如何尽可能避免通货膨胀的出现,以及缓解通货膨胀?Paradox系列游戏( e' b" T; D, ~ D# r
办法1:当国库日净收入过高时,拉社会福利,养军队,养海军,养士兵,总之把钱花出去,尽可能不要让国家的收入/支出值太高,以及国家日净收入值(即当日国库增加值)过高。一般的,拉社会福利是最好的也最有意义的办法。
& O( P Z) }; z! B: DParadox,罗马风云,钢铁雄心,末日,Victoria,Victoria Revolutions,维多利亚,维多利亚 革命,王国风云,欧陆风云,Rome,Heart of Iron,,Crusader Kings,Deus Vult,Europa Universalis,HOI2,DD,DA,VIC,CK,EU2,EU3,小胡子,战报,汉化 办法2:当国家的工业化走上正规后,在保证资本家可以不断建设的情况下,三阶层个税要拉到一定程度,作到:穷人,中产阶级储蓄随时为0,富人特别是资本家储蓄在足够理想的情况下恰好满足资本家不断建设的需求即可。
4 ^( x0 Q% ~4 _7 x 建议发生高通货膨胀的玩家,办法1+办法2同时进行,这样效果最佳。
% `& _- l" D' Z) g1 Swww.paradoxsalon.com 由于游戏中是否发生通货膨胀,以及通货膨胀的的具体判定公式是VIC带来的,而VIC截止时间是1920年,所以革命里特别容易发生通货膨胀,强大些的国家在1920年以后通货膨胀几乎是不可避免的,这不能不说是这个游戏没有完善的蹩脚处。。。Paradox系列游戏3 }' h" w/ Z( T/ ]. {, z
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